网游之新石器时代

大家的心情文字(4)
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    大家的心情文字(4)

    web.

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    [评论]你迷路了吗?

    我是石器刚开的时候开始玩的,那时侯13岁。我的记忆中石器就象现在的游乐场一样。那是一片净土,充满了欢笑。大家在一起练级、作任务、抓宠。交换名片时俩人对着点头,现在想起来大家也许只会一笑,当初有一个铁杆的朋友是很重要的。比如打任务到一半没气瓶了。大家一句:“xxx我在过任务没气瓶了给我送几个。”

    发表人:嚣张的极限

    [手机]你丫的玩过石器没?

    石器最大的特点是什么?那就是宠物系统、回合制战斗系统、还有独特的pk系统。你丫的就该一两,这还是石器吗?挂羊头卖狗肉!

    发表人:书友080726145912372

    [原创]大家騎過雷龍沒有?

    大家騎過雷龍沒有?

    发表人:海膽人

    [手机]你丫的玩过石器没?[精华]

    石器最大的特点是什么?那就是宠物系统、回合制战斗系统、还有独特的pk系统。你丫的就该一两,这还是石器吗?挂羊头卖狗肉!

    发表人:书友080726145912372

    [精华][评论]令我惊喜~~~

    当我看到这本书的时候仿佛回到了2.5的年代。那也是我刚开始玩石器的时候~~~从做四大都要人带到后来机暴开快速战斗过

    从开始带个4.6的绿**到120级到30级不满5的扔掉

    从**加到400人到只剩下一个人玩单机

    记得初中上课时候还和兄弟两传纸条,结果被老师抓住。可惜他看不懂我们写的啥。不过放学还是被留下打扫卫生了。

    记得当初刚上五十年前波拉岛挂120蓝雷带个红飞就能飞人。貌似之后再没见过红飞了

    石器还是2.5经典啊

    发表人:书友081121230626712

    [精华][评论]懷念我的石器時代

    第一次玩的網遊就是石器時代唯一玩過的回合制網遊

    無比的懷念想念當初為了一隻機械暴龍(因為老被人用機械暴龍啃,怨念爆發了)跑去狂抽卡(在我那邊是3塊一張,一盒300,每盒卡片衹有一只機械暴龍)壓歲錢都花光了不過當時覺得還是很實在的因為那時候朋友很多自已抽卡有太多用不到的東西都送人了記得當初還在新手村裏搞個大派送引得新手暴動有不少人還以為我是gm還真逗人

    不過最後怨念的是石器時代越來越傾向rmb玩家無敵那寵物死貴死貴不過也很厲害於是不少的人退出了過段時間傳奇盛起又走了好多人魔力也勾走了不少沒有朋友的陪伴下獨自渡過了寂寞的兩月也忍心的放棄了

    自已在石器時代裏最笨的一件事:練機械暴龍(60級左右)的時候被朋友拉去打120級雷龍結果可想而知

    最傻的一件事:被家族裏的一個人騙去一隻機械暴龍還有幾只極品穿山甲(成長接近6.0了)被騙之後還傻呼呼的以為他會還後來被家族其他人通知後才知道是騙子淚奔啊

    大家也發表一下自已的石器時代生涯吧說說自已最笨最傻的事看看有沒有比我還笨的

    发表人:琪qq

    0[评论]台湾开石器2了,做的还可以,大家可以试试!!!

    本人是最早玩石器的一批,不算高手,但非常喜欢。

    现在我还依稀记得那些**的岁月。

    石器1到后面实在让人无语,就早早的不玩了,期待石器2很久了,最近才刚刚找到。

    石器2比石器1的难度大一些,特别是初期比较难混。

    宠很难捉,人物属性也变得千奇百怪,以前的**加点法现在可不一定**。

    现在是几个网站,想玩的去看看吧,还念以前的时光。

    [评论]石器,值得怀念的岁月

    记得当年玩石器的时候已经是四五年前了,它是我玩的第一个也是唯一的网络游戏,记得当年为了冲级,曾与同学一起逃课,一起整晚上不睡觉,使得一度被老师骂得半死.

    在石器中,曾认识了一群十分要好的朋友,当年创了家族为了排名,曾与朋友一起刷声望,一起熬夜,一起乘着晚上没人时去挑战四大、九大家族……

    当年的朋友已经各散东西了,往日快乐的时光已经不再了,但石器的回忆却一直在内心之中!!!

    发表人:雪原冰狼

    [置顶][精华][评论]回书友*****置顶贴

    首先,我要申明,我不是作者七月迎风的枪手

    1.不可否认的是回合制的网游的确没有即时的战斗有**

    如果不是即时的话,那作者这两天写的几章包括前面的红名就没意义了,事实所见,红名的确是引出一些不被关注的任务的好条件

    而且即时的话更能突出一些boss的难度

    不然随便什么boss只要5个人就能搞定了,那还提什么难度

    可以肯定的是石器是回合制游戏里面最经典的

    但是如果小说也写成回合制,真的很难想象小说会是什么样子……

    2.迎风大大写的这本小说,把石器的任务系统和宠物系统做了一些无伤大雅的调整,但并没有抹杀石器这两个系统最大的特点“庞大”,还是难能可贵的

    最最重要的是,这本小说是石器题材的小说中写的最长的,而且很多任务还是尊重原著的,更别提当作者写到那些熟知的宠物名和npc名字的时候,我们这些老玩家心里的激动了

    3.关于提到的独特的pk系统,我个人大胆猜测应该是指精灵系统和后期的技能吧

    只要是回合制游戏,pk对战术思想的要求都比较高,提倡的是预料对方下一步的动作

    只是石器的精灵系统的确是其他回合游戏所少见的,而迎风的这本小说,是保留了这个精灵系统的,对于回合制的独特pk系统,既然已经改为即时的,那pk当然也要有所改变,而迎风还是把这个问题处理的不错的,再说现在的是虚拟现实,如果写成回合……那一大群人突然在大地图上定住……然后类似灵魂的东西进入另一个空间?然后跟一群怪物打?!或者突然地图上的人消失,跑到另一个空间??想想都怪异

    再说现在打着stoeage2招牌的石器世界不也是即时制的游戏嘛,所以现在把石器写成即时制的也无可厚非

    4.这只是一本小说而已,为了纪念已经关服的永恒的石器,只要让我们老玩家看到那些曾经熟知的一些东西,看到一些能够勾起曾经我们记忆深处的一些感动就可以了,对于一本小说,我们真的不应该要求太多,作者能够写下去已经很好了,只要不tj,我想我会一直关注这本书的,因为这本书能让唤回我内心深处一些我自己以为已经被遗忘的东西

    当然,我也不能说这位书友的观点的是错误的,我只是发表一下自己的看法而已,在这里,我衷心希望七月迎风能把这本小说写玩!

    发表人:离水小风

    回复:[评论]回书友*****置顶贴

    记得以前过年的钱都买点卡了……结果没玩4天。号被盗了……

    发表人:看书而进士

    我是一名石器老玩家,在石器刚出来不久就玩上了。现在还依稀记得那些快乐的岁月,我最喜爱的石器啊。

    现在无论什么游戏都没有那时的**,都没有那时的快乐,真是好怀念那时的时光。

    这本书写的不错,钩起了我回忆。

    希望不要tj了,我会一直关注的。

    加油!进vip也不要紧,每天只更新3、4千也没事,只要持续下去。

    加油吧!我最怀念的石器啊!!!!!

    发表人:书友090103011250825

    想當年與朋友們一起去闖空島

    砍精靈

    殺雷爾

    t莊園

    仿佛這些事情都像是昨天才剛剛發生

    可是一轉眼……這些東西……

    发表人:淡忘de過去
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