电影剧作问题攻略

沉闷、单薄和令人厌烦(9)
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    一个好剧本里每页都会有很多空白的地方。你一定要删除什么,只要把段落改成只有四到五句话就行了。有时候一个剧作者会写出一整页长的叙述性段落,这只会破坏阅读。简单、清楚、紧凑,这就是你所希望的你的剧本应有的样子。

    你要想去掉“令人厌烦”的因素还需要做些什么呢?

    检查你写作风格,你想写一种动态的现在时的风格,那么就让你的描述性段落短些、紧凑些。检查一下对白,是不是太长、废话太多或解释太多?删短它。“狠心”一点儿,对白或是要推动故事前进或是# 要揭示人物--如果不能满足这两个条件,那就删掉它。

    你做了所有这些以后,看看你用文字表现的那些地方是否能加上些动作,撞车或者接吻都行。要弄清楚所有你选的动作都必须适合你的故事线索的构造。很明显,你不能毫无理由地添加某些东西,也不能加那些不适合的,与其情境毫无关系的东西。如果仔细检查你的素材,你可能会发现有些东西,如一个动作场面,或一点小幽默都会有助于缓解阅读过程中的沉重和紧张感。

    在做完这一评估以后,再深入到各个段落中去。是不是有的地方你的人物仅仅是在那里说话、呆坐在饭店里、单调地开着车或在公园里走?在这些场景里他还做了些什么?在他们周围又发生了什么?比如,如果他们坐在饭店里,可以让他们进行一场热情的谈话,再给他们点儿事做。例如让他们正在吃虾,或者啃玉米棒子,或者把牙硌了,或者你的人物吃了点儿冷饮后就平静下来等等。试着给场景一些细节,让人物不得不去处理。如果你的人物在开车,可以让另一个开车的人打断他一下,你的人物可能会做出些强烈的反应,这样在同一个时间里就有了谈话和对另一个开车人的反应两件事可写了,也可以增加场面的深度和紧张程度。

    在《肖申克的救赎》里,当安迪把自己锁在典狱长的房间里播放歌剧咏叹调时,看守和典狱长在砸门。两件不同的事同时发生。所以要找些方法在你的场景里让某种别的事也加入进来。

    当安迪第一次和瑞德接触时,瑞德正在教人打棒球,这个行动一直延续了整个场景。在场景进行中给你的人物一点儿事做。你不需要任何解释,只要表现就行了。

    一个好剧本里每页都会有很多空白的地方。你一定要删除什么,只要把段落改成只有四到五句话就行了。有时候一个剧作者会写出一整页长的叙述性段落,这只会破坏阅读。简单、清楚、紧凑,这就是你所希望的你的剧本应有的样子。

    你要想去掉“令人厌烦”的因素还需要做些什么呢?

    检查你写作风格,你想写一种动态的现在时的风格,那么就让你的描述性段落短些、紧凑些。检查一下对白,是不是太长、废话太多或解释太多?删短它。“狠心”一点儿,对白或是要推动故事前进或是# 要揭示人物--如果不能满足这两个条件,那就删掉它。

    你做了所有这些以后,看看你用文字表现的那些地方是否能加上些动作,撞车或者接吻都行。要弄清楚所有你选的动作都必须适合你的故事线索的构造。很明显,你不能毫无理由地添加某些东西,也不能加那些不适合的,与其情境毫无关系的东西。如果仔细检查你的素材,你可能会发现有些东西,如一个动作场面,或一点小幽默都会有助于缓解阅读过程中的沉重和紧张感。

    在做完这一评估以后,再深入到各个段落中去。是不是有的地方你的人物仅仅是在那里说话、呆坐在饭店里、单调地开着车或在公园里走?在这些场景里他还做了些什么?在他们周围又发生了什么?比如,如果他们坐在饭店里,可以让他们进行一场热情的谈话,再给他们点儿事做。例如让他们正在吃虾,或者啃玉米棒子,或者把牙硌了,或者你的人物吃了点儿冷饮后就平静下来等等。试着给场景一些细节,让人物不得不去处理。如果你的人物在开车,可以让另一个开车的人打断他一下,你的人物可能会做出些强烈的反应,这样在同一个时间里就有了谈话和对另一个开车人的反应两件事可写了,也可以增加场面的深度和紧张程度。

    在《肖申克的救赎》里,当安迪把自己锁在典狱长的房间里播放歌剧咏叹调时,看守和典狱长在砸门。两件不同的事同时发生。所以要找些方法在你的场景里让某种别的事也加入进来。

    当安迪第一次和瑞德接触时,瑞德正在教人打棒球,这个行动一直延续了整个场景。在场景进行中给你的人物一点儿事做。你不需要任何解释,只要表现就行了。

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